쿨러마스터의 히트 파이프 기술의 진화

히트파이프가 CPU 쿨러의 표준 기능이 되기 전에, 이 기술은 항공 우주 분야에서 사용되었습니다. 항공 우주 분야에 도입되기 전에, 이 기술은 비밀 연구소에서 연구됐습니다. 그리고 이 기술이 일반 소비자 제품에 적용되기 전에, 쿨러마스터가 먼저 이를 소비자 제품에 도입했습니다.

2000년 이후로, 저희 쿨러마스터는 히트파이프 혁신의 최전선에 서서 성능을 높이고 내부 구조를 새롭게 재고하며 실험적인 설계를 상용 기술로 만들어 왔습니다. 처음에는 단 하나의 구리관이었지만, 오늘날에는 초전도 복합 히트파이프로 발전하여 냉각 효율성의 새로운 기준을 세우고 있습니다.

이 이야기는 쿨러마스터가 어떻게 히트파이프를 PC 세계에 도입했으며, 계속해서 그 한계를 넘기 위해 노력하고 있는지에 대한 이야기입니다.



2000년: 히트파이프가 장착된 최초의 리테일 CPU 쿨러

2000년, 쿨러마스터는 CHK-5K11을 출시했습니다. 이는 히트파이프 기술이 적용된 최초의 상업용 CPU 공랭 쿨러였습니다.

오늘날 기준으로 보면 그 디자인은 소박했습니다: 하나의 구리 히트파이프에 50x10mm 팬과 알루미늄 핀을 결합한 구조였습니다. 그러나 이는 획기적인 혁신이었습니다. 히트파이프는 이미 산업용 전자제품과 세가 드림캐스트 같은 기기에서 제한적으로 사용되었지만, 어떤 PC 쿨링 회사도 이를 CPU 리테일 시장에 도입하지 않았습니다.

이것은 화려한 성능이 목적이 아니었습니다. 개념이 실현 가능하다는 것을 입증하고, 새로운 세대의 쿨러를 위한 토대를 마련하는 것이었습니다. 그 순간부터 히트파이프는 본격적으로 주류 PC 설계에 도입되기 시작했습니다.

2008: 베이퍼 챔버와 히트파이프의 만남

2008년, 쿨러마스터는 수평형 베이퍼 챔버 베이스와 다중 히트파이프 히트싱크를 결합한 최초의 CPU 쿨러인 V8 GTS를 출시하며 또 한 번의 도약을 이뤘습니다.

왜 이것이 중요했을까요? 베이퍼 챔버는 평평하고 압력이 가해진 챔버로, 열을 표면 전체에 고르게 분산시켜 전통적인 히트파이프의 핵심 한계인 국소 과열 문제를 해결합니다. 베이스에 베이퍼 챔버를 추가함으로써, V8 GTS는 8개의 히트파이프 모두에 균일한 열 입력을 보장해 전반적인 방열 성능을 향상시켰습니다.

이 베이퍼 챔버 + 히트파이프 통합은 더 높은 TDP 냉각의 토대를 마련했고, 점점 더 컴팩트하면서도 고성능인 공랭 쿨러의 길을 열었습니다.

2015: 3D 베이퍼 챔버(3DVC) 기술 도입

Cooler Master는 2015년에 MasterAir Maker 8을 출시하며 증기 챔버와 히트파이프 간의 경계를 계속 넓혔습니다. 이 혁신적인 쿨러는 3D 증기 챔버 베이스를 갖추어 기존 평판보다 효율적으로 열을 8개의 히트파이프로 직접 전달했습니다.

표준 증기 챔버가 히트파이프를 상단에 배치하는 것과 달리, 3DVC 베이스는 공용 부피 내부에 히트파이프를 통합합니다. 이 영리한 설계는 증기 챔버에서 나온 증기가 히트파이프로 직접 원활하게 흐르도록 하여 라디에이터 전체에 열을 고르게 분산시킵니다. 그 결과 열 접촉이 개선되고,突発 작업이나 불균일한 다이 구조에서도 모든 파이프에 부하가 더 균등하게 분배됩니다.

베이스를 단순한 수동 금속 덩어리가 아니라 능동적인 구성 요소로 취급함으로써 MasterAir Maker 8은 히트파이프 통합을 새로운 수준으로 끌어올렸습니다. CPU 인터페이스를 동적 열 전달 층으로 효과적으로 전환하여 열 관리에서 중요한 역할을 수행했습니다.

2023: 초전도 복합 히트파이프가 효율을 재정의하다

쿨러마스터는 수년간 ODM 및 산업 응용에서 내부 파이프 구조와 제조 방식을 개선한 끝에, MA824 Stealth에 적용된 가장 진보된 히트파이프 시스템인 초전도 복합 히트파이프를 도입했습니다.

이는 단순한 구리관이 아닙니다. 각 파이프는 이중 위크 구조로 제작되었으며, 증발 단(CPU 측)에는 소결된 미세 구리 분말을, 응축 단(핀 스택)에는 거친 홈을 사용합니다. 이 설계는 유체가 중력에 거슬러 올라가거나 저압 환경에서도 보다 효율적으로 열원으로 돌아가도록 합니다.

쿨러마스터는 유체 회귀, 증발 면적, 내부 질감을 최적화하여 표준 설계 대비 파이프당 Q-max(열전달 능력)를 거의 두 배로 끌어올렸습니다.

즉, 더 적은 파이프로 더 많은 작업을 수행할 수 있으며, 더 조용하고 더 빠르며 열 지연도 줄어듭니다.

2025: 3DHP 혁신

쿨러마스터는 2025년 V4 출시와 함께 차세대 진화인 3DHP를 선보였습니다.

기존의 대칭형 U자 레이아웃과 달리, 3DHP는 수직 축에서 벗어난 세 번째 히트파이프를 추가하여 팬의 공기 흐름에 역행하지 않고 조화를 이루도록 정밀하게 배치되었습니다. 일반적인 레이아웃에서는 파이프를 위아래로 쌓으면 병목 현상이 생기고 열이 갇히게 됩니다. 3DHP는 배열을 교차 배치함으로써 이를 해결하고, 각 파이프가 고유의 공기 흐름 채널을 갖도록 했습니다.

이 레이아웃은 핀 포화도를 극대화하고, 데드존을 피하며, 크기나 팬 속도를 늘리지 않고도 더 낮은 온도를 제공합니다. 이는 단순한 힘이 아닌, 더 똑똑한 기하학적 활용입니다.

3DHP는 쿨러마스터의 열공학 접근 방식에서 다음 단계를 나타냅니다:

  • • 공기 흐름과 열 발산을 하나의 시스템으로 해결

  • • 더 스마트한 파이프 배치를 통해 실제 환경에서 성능 향상

  • • 일시적인 최고점이 아닌 지속적인 성능 우선

재료 이상의 것: 열 혁신 문화

우리의 히트파이프 기술 발전은 모두 같은 원칙을 따릅니다. 단순히 더 많이 추가하는 것이 아니라, 각 파이프가 최대한의 효과를 내도록 하는 것입니다.

수년 동안 우리는 다음을 해왔습니다:

  • • 모세관 작용을 향상시키기 위한 새로운 내부 위크 구조 도입

  • • 포화도를 높이고 더 작은 쿨러 설계에 맞추기 위해 파이프 직경과 두께 조정

  • • 단순한 실험실 조건이 아닌 실제 공기 흐름에 맞춘 파이프 배치 최적화

CHK-5K11에서 V8 GTS, Maker 8의 3DVC에서 MA824의 초전도 복합 시스템까지, 각 이정표는 쿨러마스터가 단순한 보여주기가 아닌 진정한 엔지니어링에 오랫동안 헌신해온 것을 보여줍니다.

앞으로의 방향

히트파이프는 더 이상 호기심의 대상이 아니라 현대 컴퓨팅의 핵심 요소입니다. 그러나 우리는 그 이야기가 아직 끝나지 않았다고 믿습니다.

CPU의 전력 소모가 더 커지고 폼팩터가 더 작아지면서 전통적인 냉각 설계는 계속 한계에 부딪힐 것입니다. 그렇기 때문에 우리는 재료, 배치, 질감, 유체 역학을 끊임없이 실험하고 있습니다.

다음 돌파구는 더 많이 추가하는 것이 아니라 더 똑똑하고, 더 작고, 더 효율적으로 만드는 것입니다.

역사가 증명하듯, 쿨러마스터가 가장 먼저 그곳에 도달할 것입니다.

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